




虛擬現實技術是仿真技術的一個重要方向,是仿真技術與計算機圖形學、人機接口技術、多媒體技術、傳感技術、網絡技術、等多種技術的集合。是一門富有挑戰性的交叉技術前沿學科和研究領域。虛擬現實技術(VR)主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面。
模(mo)擬環境是由(you)計(ji)(ji)算機生成(cheng)的(de)(de)(de)、實(shi)時動態的(de)(de)(de)三(san)維立(li)體逼真圖像。感(gan)知是指(zhi)理(li)想的(de)(de)(de)VR應(ying)該具有一切(qie)人(ren)所具有的(de)(de)(de)感(gan)知。除(chu)計(ji)(ji)算機圖形技(ji)術所生成(cheng)的(de)(de)(de)視覺感(gan)知外(wai),還(huan)有聽覺、觸覺、力覺、運動等(deng)感(gan)知,甚至還(huan)包括嗅覺和(he)味(wei)覺等(deng),也稱(cheng)為(wei)(wei)多感(gan)知。自然(ran)技(ji)能是指(zhi)人(ren)的(de)(de)(de)頭部轉動,眼睛、手勢、或其他人(ren)體行(xing)為(wei)(wei)動作(zuo),由(you)計(ji)(ji)算機來(lai)處理(li)與參與者的(de)(de)(de)動作(zuo)相適(shi)應(ying)的(de)(de)(de)數據,并(bing)對用戶(hu)的(de)(de)(de)輸入作(zuo)出實(shi)時響應(ying),并(bing)分別反饋(kui)到用戶(hu)的(de)(de)(de)五(wu)官。傳感(gan)設備(bei)是指(zhi)三(san)維交互設備(bei)








